Élve vagy halva megtisztított popcorn szórakoztatás és bolyhok, amelyeket MTV flash-köteggé gyártanak, belsőség nélkül. Amikor egy innovatív videojátékot celluloidra fordítanak, nem biztos, hogy az volt a legjobb ötlet, hogy a karaktereket a videojátékban tett minden lépésüktől elvárják. Egyes videojátékos frizurák a jelmezeken kívül meglehetősen nevetségesen néznek ki a belső létező életben, ez a jelzés a befelé Élve vagy halva .

Élve vagy halva simán lehetett volna egy tisztességes akciófilm a Mortal Kombat mintájára, de hol Mortal Kombat A második szereplők komolyan vették magukat, onnantól kezdve létezett a fantasztikus, a DOA karakterek gondtalanul cselekszenek befelé vélt élet- vagy halálhelyzetekben. Ügyesek voltak azok a jelenetek, amelyeket valóban el lehetett fogadni: ejtőernyős kiugrás a repülőgépből, harc tutajon stb. Minden erőszakos, túlságosan veszélyes öröklődés a másokkal való harcban, sajttá változott. Az expressz hozzáadás oldalán Élve vagy halva , a női színésznők, különösen a birkózó, Tina Armstrong, eljátszották a tornapatkány Jaime Presslyt; mindegyik befelé ívelő testalkatú (egyesek jobban, mint mások), és nem szégyellik szinte bemutatni is.

A legtöbb női szereplő kap egy bemutatkozó jelenetet, amely bemutatja, hogyan találták ki őket DOA harci verseny, szinte analóg cselekményeszköz a befelé létesítéshez Mortal Kombat , mégis sokkal kevésbé érdekes túl hatékony. De ez a második nem a feladat. A feladat az, hogy az összes iii elsődleges karakter varázsütésre érzékeli magát a belsőleg kedvezőtlen helyzetekben ezekben a bevezető jelenetekben. Ezek a helyzetek, általában egy olyan küzdelem, ahol a grafikus szimbólum túlsúlyban van, valahogy az övék DOA meghallgatás. Miután ezek érvényesülnek, egy CGI shuriken a DOA A logó összedobódik, és beleragad a karakter közelében lévő valamibe, és meghívja őt a karakterhez Élve vagy halva harci verseny. Példa erre, amikor az egyik szereplő, Kasumi hercegnő, akit Devon Aoki alakít, lógósan kisiklik a palotájából, így Shinobi (egy számkivetett) is titokzatosan rátalál ezekre a shurikenekre. , vele DOA meghívás. Hogy ez hogyan lehetséges amellett, hogy milyen módszerrel, azt a celluloidban soha nem magyarázzák meg.

Szinte nincs rest bevallani, hogy még így is megvan a videó, amely ezt a mozit ihlette, a Dead or Alive ii-t a Sega Dreamcasthoz (annak ellenére, hogy a Dreamcast-om teljesen rendben van), de a forgatókönyvírók, J. F. Lawton, Adam Gross és Seth Gross kiagyalták a forgatókönyvet. A kapcsolatok és a cselekményeszközök nem érik el a fifty-fifty-t egy videojátékos fricskához. Gondolj erre így: ha DOA egy szuperhős képsorozat volt, ennek még rosszabb változata élne Batman örökké / Batman Robin mellett . Láttam tévéműsorokat több mint összefüggő (és valósághű) cselekményvonalak között, működik a CGI, valamint a zöld elrejtés. DOA a fifty-fifty nem követelt fröccsenő effekteket, csak befelé ívelő, szakértőnek tűnő nők kellettek (amit elfogadnak), rosszindulatú veszekedésjelenetek félig hihető cselekmény mellett, amit abszolút nem fogadnak el.

Corey Yuen második Élve vagy halva a végtelenül elpazarolt celluloid potenciálisan. Lehetett volna kizsákmányoló film a hatvanas évektől a hetvenes évekig. Elfogadható egy R-besorolású harcművészeti film Vérsport ; a celluloid'sec főszereplőinek fizikális képességeinek finom bemutatója lehetett volna, hasonlóan a szemüvegdobozhoz Álnév Jennifer Garnernek szólt. Ugyanolyan ötletes lehetett volna a szórakoztatás mellett, mint Olyan közel de DOA nincs a fent említett filmek vonalvezetése vagy szilárdsága. Hasonló Corey Yuen, J. F. Lawton, Adam Gross és Seth Gross sem tudta, mit tegyen, vagy hova menjen Élve vagy halva , és így vették a biztonság mellett lágy PG-xiii út együtt sajnos, nosotros are amongst a hackneyed with marginal Sat Night insomniac activeness celluloid.

Mérték: négy /10